아이디어
“가치관을 먼저 보고 서로 호감이 생긴다면, 가상 아바타에서 현실 모습을 보여주는 랜덤 화상 채팅을 기획”
기획 배경
- 가치관을 더 소중히 여기는 사람들을 위한 외모 편견 없이 시작할 수 있는 서비스
- 언택트 시대에 만나기 어려운 사람들을 위해 기회를 제공하기 위해
- 대화 스킬이나 성격과 같은 장점을 어필하고 싶은 사람들을 위해
- 실제 만남까지 이어지는 가능성을 높여주기 위해
- 주선자의 역할을 대신하는 서비스를 필요로 하는 사람들을 위해
시장 조사
- 랜덤 채팅
- 국내 : 아자르, 가가라이브, 낯선 사람과의 대화, Ntalk
- 해외 : omegle, Chatroulette(화상)
- 만남 어플
- 국내 : 썸데이, 커피한잔, 에스티커, 은하수다방, 숨짝, 데이톡
- 해외 : Tinder, MEEFF, Meetup, Zenly
ps. 다운로드 수는 Play 스토어 기준임.
표적 고객 : 가치관을 먼저 보고 만남을 갖고 싶은 10~30대 청년들
기대 효과